Aquí algunas entradas a cómics y personajes de cómics.
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Yurena Mena Trujillo y Alba Chacón Reina.
viernes, 31 de mayo de 2019
lunes, 27 de mayo de 2019
Symbaloo Lista Cómics | Óscar N.L.
Lista de Cómics Symbaloo
Esta es una lista de de recopilación de muchos cómics tales como los de Marvel Comics, DC Comics, cómics españoles, etc.
viernes, 10 de mayo de 2019
miércoles, 8 de mayo de 2019
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Pensamiento computacional:
Es resolver un problema como lo haría una máquina
Aquí os dejo un vídeo y un juego
https://code.org/starwars
Hecho por: Javier Fontiveros Marín
Rubén Martín - Zarco Domínguez
Es resolver un problema como lo haría una máquina
Aquí os dejo un vídeo y un juego
https://code.org/starwars
Hecho por: Javier Fontiveros Marín
Rubén Martín - Zarco Domínguez
martes, 7 de mayo de 2019
Pensamiento Computacional Juego
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Como recordamos en una entrada anterior el pensamiento computacional es pensar como lo haría un científico informático cuando nos enfrentamos a un problema, es decir, resolver un problema como una máquina lo haría.
A continuación os dejo un enlace a un juego de pensamiento computacional:
Juego de Pensamiento Computacional
Hecho por Óscar N.L.
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
El pensamiento computacional es solucionar un problema y resolverlo como una máquina.
Aquí os dejamos un juego:
https://hourofcode.com/es/learn
Hecho por Amelia Jiménez Andrades y Eva María Aragón Álvarez.
Aquí os dejamos un juego:
https://hourofcode.com/es/learn
Hecho por Amelia Jiménez Andrades y Eva María Aragón Álvarez.
lunes, 6 de mayo de 2019
Pensamieniento computacional con juegos
El pensamiento computacional es plantear un problema y resolverlo como lo haría una máquina.
https://code.org/starwars
Alba Chacón Reina y Yurena Mena Trujillo.
https://code.org/starwars
Alba Chacón Reina y Yurena Mena Trujillo.
domingo, 5 de mayo de 2019
Líquido no newtoniano. Por: Óscar N.L.
En este vídeo se explica el proceso de fabricación casero del fluido no newtoniano.
Se necesitarán:
- Un recipiente donde hacer la mezcla.
- Agua.
- Maizena o harina de maíz.
sábado, 4 de mayo de 2019
viernes, 3 de mayo de 2019
Pensamiento computacional. Por: Óscar N.L.
En este vídeo veremos y comprenderemos lo que es el pensamiento computacional.
El pensamiento computacional es el reconocimiento de comprender los aspectos de la informática y aplicar las herramientas y técnicas para comprender distintas cosas de la vida.
Como dijo Jeannette Wing con sus propias palabras "el pensamiento computacional implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática" .
jueves, 2 de mayo de 2019
Para conseguir esto se necesita: -2 limones - 1cuchillo -3 pinzas - 4 tornillos -4monedas y -Cable de cobre
Primero cogemos un limón y lo partimos por la mitad. En los dos laterales se le hace una raja , en un lateral se le pone las monedas y en el otro se le pone el tornillo.Con otro limón se hace lo mismo.Por último las pinzas y el cable ya veréis donde ponerlo en el siguiente vídeo:
Primero cogemos un limón y lo partimos por la mitad. En los dos laterales se le hace una raja , en un lateral se le pone las monedas y en el otro se le pone el tornillo.Con otro limón se hace lo mismo.Por último las pinzas y el cable ya veréis donde ponerlo en el siguiente vídeo:
El pensamiento computacional consiste en resolver problemas, diseñar
sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los
conceptos fundamentales de la informática. Es decir, es pensar como lo haría un científico
informático cuando nos enfrentamos a un problema.
Ahora os vamos a poner un vídeo dónde veáis con más claridad lo que hemos explicado:
Hecho por: Eva María ARAGÓN Álvarez y Amelia Jiménez Andrades.
Ahora os vamos a poner un vídeo dónde veáis con más claridad lo que hemos explicado:
Hecho por: Eva María ARAGÓN Álvarez y Amelia Jiménez Andrades.
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
·El pensamiento computacional consiste en la resolución de problemas,diseñar sistemas y entender el comportamiento humano.Aplicando las características fundamentales de la informática.Consta de 6 pasos:
-Formular problemas en el que se pueda utilizar un ordenador u otras herramientas.
-Analizar y organizar lógicamente la información.
-Simular,representar la información a través de modelos.
-Automatizar y proponer soluciones usando el pensamiento algorítmico (una serie de pasos ordenandos).
-Implementar posibles soluciones con el objetivo de lograr la combinación más efectiva.
-Generalizar este proceso de resolución de problemas para ser capaz de resolver una gran variedad de problemas.
-Formular problemas en el que se pueda utilizar un ordenador u otras herramientas.
-Analizar y organizar lógicamente la información.
-Simular,representar la información a través de modelos.
-Automatizar y proponer soluciones usando el pensamiento algorítmico (una serie de pasos ordenandos).
-Implementar posibles soluciones con el objetivo de lograr la combinación más efectiva.
-Generalizar este proceso de resolución de problemas para ser capaz de resolver una gran variedad de problemas.
miércoles, 1 de mayo de 2019
Experimento de hacer nieve artificial
El procedimiento es muy sencillo , necesitaremos los siguientes materiales:
-Un pañal.
-Agua.
-Tijeras.
Un vaso o cualquier recipiente.
Estos son los procedimientos a seguir:
Lo primero que tenemos que hacer es abrir un pañal con tijeras y sacar el algodón que tiene en su interior.
Lo sujetamos con las dos manos y empezamos a frotar y a desmenuzarlo para que vayan saliendo una especie de polvos blancos.
Y por último a los polvos blancos le añadimos agua
Aquí dejamos un vídeo por si quereís verlo con más detalle:
Hecho por Eva María Aragón Álvarez y Amelia Jiménez Andrades
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Curiosidades del antiguo egipto
https://view.genial.ly/5cfe292ba6ef4f0f6d0a7ba6/presentation-genially-sin-titulo Hecho por Amelia Jimenez Andrades
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